Die Kinder reisen während des medienbasierten Workshops mit der Protagonistin Anna und dem MINT-FinKen virtuell durch die Geschichte des Geldes. MINT-FinK steht dabei für MINT mit Finanzbildung + Kunst. Der Workshop, der in der Bildungseinrichtung durchgeführt wird, führt die Kinder dabei spielerisch über einen künstlerischen Lernansatz an das Thema Werte- und Finanzbildung heran. Die Kinder erleben spannende Episoden rund um die MINT-Bereiche wie z. B. Geld, Medien und Mathematik, aber auch soziale Themen wie Teilen, Gute Taten und musische Themen werden behandelt. Unter pädagogischer Leitung werden interaktive Spiele unter Einbezug aller Sinne durchgeführt.
Zusätzlich zum Workshop erhalten die Pädagoginnen und Pädagogen ein spielbasiertes Curriculum und Materialien sowie haptische wiKilino-Gruppenboxen. Darüber lernen die Kinder, wie sie ihr Geld richtig verteilen, wie sie ihre Ziele erreichen können und wie sie andere unterstützen können. So können die Pädagoginnen und Pädagogen mit den Kindern einen reflektierten Umgang mit Geld und Konsum üben und gleichzeitig ihre Sozialkompetenz stärken. Jedes Kind erhält zusätzlich für zu Hause eine eigene haptische wiKilino Wünschebox und einen Code für die App finalino. Mit der App finalino kann eine digitale Box für die Nutzung im Familienalltag freigeschaltet werden. Weiter Infos gibt es auf der finalino Webseite.
Das Programm ist für Kindergärten konzeptioniert. Es lässt sich aber auch für Schüler und Schülerinnen und Schüler der 1. Klasse in die Hort- oder Ganztagsangebote integrieren. Die Bildungseinrichtung kann selber entscheiden, ob sie die Materialien in wöchentlichen Lerneinheiten oder für Projektwochen nutzt. Einmal in der Bildungseinrichtung installiert, kann das wiKilino Programm von verschiedenen Gruppen und Jahrgängen durchlaufen werden.